۰۵شروع و پایان محاسبه زمان
ثبت زمان هزینهدار پس از آمادهبودن محیط گیم، برقراری استریم قابل استفاده و امکان دریافت ورودی کنترل آغاز میشود. ساخت فرایند گیم یا تخصیص سرور بدون دسترسی قابل استفاده بهتنهایی شروع قابل محاسبه نیست.
زمانسنج سرور باید مبنای واحد داشته باشد. منو، Pause یا بارگذاری عادی مرحله در نشست قابل استفاده بخشی از حضور فعال است؛ اما نصب و بهروزرسانی اجباری زیرساخت سرویس یا خطای آمادهسازی نباید به نام گیم مصرفشده ثبت شود. در افتی که خدمت را واقعاً غیرقابل استفاده میکند، رسیدگی و اصلاح مصرف لازم است.
فرمان معتبر «پایان نشست» مرز توقف محاسبه است؛ تأخیر پاکسازی سرور بعد از دریافت فرمان، نباید مصرف کاربر شود. رسید نهایی باید زمان شروع، پایان، مصرف، مبلغ/اعتبار اصلاحی و شناسه نشست را نشان دهد. اختلاف احتمالی قابل اعتراض است.
۰۹ذخیره پیشرفت، داده موقت و دریافت خروجی
ذخیره گیم ممکن است در خود گیم، حساب ناشر یا فضای جداگانه ملی گیم باشد؛ این سه محل یکسان نیستند. پشتیبانی از ذخیره پایدار، نگهداری بعد از پایان بسته و امکان دریافت خروجی باید برای هر عنوان صریحاً تعیین شوند.
تضمین ذخیره خودکار در آخرین لحظه، بازیابی پیشرفت ذخیرهنشده یا سازگاری ذخیره همه نسخهها داده نمیشود؛ ولی مسئولیت نقص در قابلیتی که واقعاً فروخته شده محفوظ است. دستور حذف داده حساب با قواعد حریم خصوصی و حق دریافت خروجی قابل ارائه هماهنگ اجرا میشود.
پاکسازی رمز، کوکی ناشر و فایل موقت محیط مشترک باید مستقل از آرشیو ذخیره انجام شود. کاربر بعدی نباید به فایل یا حساب شما دسترسی پیدا کند.
۱۲تعمیرات، تغییر ظرفیت و اختلال
تعمیرات برنامهریزیشده تا حد ممکن پیش از زمان اجرا اطلاع داده میشود. برای نشست جاری، هشدار و فرصت معقول ذخیره در صورت امکان داده میشود. ترافیک بیش از ظرفیت نباید با تبلیغ شروع فوریِ فاقد پشتوانه فروخته شود.
در رخداد اختلال، وضعیت واقعی، بخشهای متأثر و مسیر پیگیری باید اعلام شود. عدم وجود اطلاعیه به معنی اثبات سالمبودن سرویس نیست. اگر اثر اختلال باعث مصرف نادرست یا از دست رفتن بخش خریداریشده شده باشد، صفحه بازگشت وجه و جبران اعمال میشود.