پینگ چیست؟ دلایل پینگ بالا و راههای کاهش پینگ در بازی
پینگ زمان رفتوبرگشت داده بین دستگاه شما و سرور بازی است. ببینید چه پینگی برای بازی خوب است، چرا پینگ بالا میرود و چطور در کامپیوتر و موبایل پینگ را کم کنید.

- انتشار
- ۱۰ دقیقه مطالعه

فهرست مطالب این مقاله۱۰ بخش
پینگ زمان رفتوبرگشت داده بین دستگاه شما و سرور بازی است و با میلیثانیه سنجیده میشود؛ هرچه کمتر باشد، بازی سریعتر به فرمانهای شما واکنش نشان میدهد. در بازیهای آنلاین، پینگ بالا یعنی شلیک یا حرکت شما دیرتر ثبت میشود و در کلود گیمینگ یعنی کنترل بازی سنگین و کند حس میشود. در این مقاله از مجلهٔ ملی گیم توضیح میدهیم پینگ دقیقاً چیست، چه عددی برای بازی خوب است، چرا در ایران زیاد بالا میرود و چطور میشود آن را در کامپیوتر و موبایل کم کرد.
پینگ چیست؟
پینگ در اصل نام یک ابزار شبکه است: دستگاه شما یک بستهٔ دادهٔ کوچک به مقصد میفرستد و منتظر جواب میماند. مدت این رفتوبرگشت را زمان رفتوبرگشت یا RTT (Round-Trip Time) مینامند و گیمرها به همین عدد «پینگ» میگویند. در بازی هم همین اتفاق میافتد: هر حرکت، نشانهگیری یا فشار دادن کلید به شکل بستههای داده به سرور میرود و نتیجهاش به صفحهٔ شما برمیگردد.

واحد پینگ میلیثانیه (ms) است. پینگ ۴۰ میلیثانیه یعنی رفتوبرگشت داده بین شما و سرور چهار صدم ثانیه طول میکشد. هرچه این عدد کمتر باشد، فاصلهٔ بین کاری که انجام میدهید و چیزی که روی صفحه میبینید کمتر میشود.
پینگ بالا خوب است یا پایین؟
پینگ برخلاف سرعت دانلود، هرچه پایینتر باشد بهتر است. «پینگ بالا» یعنی دادههای شما دیر به سرور میرسند و دیر جواب میگیرند. جدول زیر بازههای رایج پینگ و حسی را که در بازی ایجاد میکنند نشان میدهد:
| پینگ | وضعیت | تجربهٔ شما در بازی |
|---|---|---|
| زیر ۳۰ میلیثانیه | عالی | واکنش تقریباً آنی؛ مناسب بازیهای رقابتی و کلود گیمینگ |
| ۳۰ تا ۶۰ میلیثانیه | خوب | برای بیشتر بازیهای آنلاین روان است |
| ۶۰ تا ۱۰۰ میلیثانیه | قابل قبول | بازی اجرا میشود، ولی در درگیریهای سریع ممکن است کمی عقب بمانید |
| ۱۰۰ تا ۱۵۰ میلیثانیه | ضعیف | تأخیر کاملاً حس میشود و شلیکها دیر ثبت میشوند |
| بالای ۱۵۰ میلیثانیه | خیلی ضعیف | پرش تصویر، جابهجا شدن ناگهانی بازیکنها و تجربهای آزاردهنده |
این بازهها با معیار تست سرعت ملی گیم همخوان است: زیر ۳۰ میلیثانیه عالی، ۳۰ تا ۶۰ برای بیشتر بازیهای آنلاین خوب، و بالای ۱۰۰ میلیثانیه تأخیری که کاملاً حس میشود. اگر پینگ شما در بازی مدام از ۱۰۰ بالاتر میرود، وقت آن است که سراغ راههای کاهش پینگ بروید.
تفاوت پینگ، جیتر، لگ و افت فریم
خیلی از گیمرها هر کندی یا پرشی را «لگ» مینامند، اما این مشکلها منشأ متفاوتی دارند و راهحلشان هم فرق میکند:
- پینگ: زمان رفتوبرگشت داده بین شما و سرور. فقط به اینترنت و مسیر شبکه مربوط است.
- جیتر: میزان بالا و پایین شدن پینگ در طول بازی. پینگ ثابت ۴۰ معمولاً از پینگی که مدام بین ۲۰ و ۹۰ میپرد بهتر است.
- لگ: نتیجهای که در بازی میبینید. پینگ بالا، جیتر زیاد یا گم شدن بستهها (پکت لاس) باعث میشود کاراکتر سُر بخورد، به عقب برگردد یا شلیک دیر ثبت شود.
- افت فریم (FPS): به اینترنت ربطی ندارد. وقتی کارت گرافیک، پردازنده یا رم دستگاه توان اجرای بازی را نداشته باشد، تصویر کند و تکهتکه میشود.
یک راه ساده برای تشخیص: اگر کل تصویر حتی در بخشهای آفلاین بازی کند و تکهتکه میشود، مشکل از سختافزار است. اگر تصویر روان است ولی بازیکنهای دیگر جابهجا میپرند یا شلیکها دیر ثبت میشوند، مشکل از اتصال است. برای کمبود سختافزار، راهنمای بازی بدون کارت گرافیک راههای واقعی را توضیح داده است.
چرا پینگ بالا میرود؟
بخشی از دلایل بالا رفتن پینگ دست خود شماست و بخشی به زیرساخت شبکه برمیگردد. مهمترین دلیلها اینها هستند:
- فاصله تا سرور بازی: سرور رسمی بیشتر بازیهای آنلاین معروف در ایران نیست و دادهها باید تا سرورهای اروپا یا کشورهای حاشیهٔ خلیج فارس بروند و برگردند. نور در فیبر نوری هم سرعت محدودی دارد؛ هر ۱۰۰ کیلومتر فاصله حدود ۱ میلیثانیه به رفتوبرگشت اضافه میکند و روترهای بین راه هم تأخیر خودشان را دارند.
- مسیریابی اپراتور: دادهها پیش از رسیدن به سرور از چند روتر عبور میکنند و گاهی اپراتور مسیر طولانیتری را انتخاب میکند. برای همین پینگ یک بازی با دو اپراتور مختلف میتواند فرق زیادی داشته باشد.
- وایفای و تداخل امواج: باند ۲.۴ گیگاهرتز در آپارتمانها با مودم همسایهها، مایکروویو و دستگاههای بلوتوثی شلوغ میشود و بیشتر از همه جیتر را بالا میبرد.
- مصرف همزمان اینترنت: دانلود، آپدیت ویندوز یا گوشی، پخش ویدیو و پشتیبانگیری ابری روی دستگاههای دیگر خانه صف ارسال بستهها را شلوغ میکند.
- فیلترشکن و VPN: ترافیک شما را رمزگذاری میکنند و از سرور واسطهای در کشور دیگر عبور میدهند. این مسیر اضافه معمولاً پینگ را بیشتر میکند، مخصوصاً برای بازی روی سرورهای داخل ایران.
راههای کاهش پینگ در کامپیوتر و موبایل
بیشتر مشکلهای پینگ با خرید بستهٔ اینترنت گرانتر حل نمیشوند؛ چند تغییر ساده در خانه اثر بیشتری دارد. کارهای زیر را متناسب با دستگاهتان انجام دهید.
کاهش پینگ کامپیوتر
- کابل شبکه (LAN): مؤثرترین کار، وصل کردن کامپیوتر یا لپتاپ با کابل اترنت به مودم است. کابل تداخل امواج را حذف میکند و جیتر را به حداقل میرساند.
- جلوگیری از کمتوان شدن کارت وایفای: اگر مجبور به وایفای هستید، Device Manager را باز کنید، در بخش Network adapters روی کارت وایفای راستکلیک کنید و Properties را بزنید. در زبانهٔ Power Management تیک گزینهٔ Allow the computer to turn off this device to save power را بردارید تا ویندوز برای صرفهجویی در مصرف، کارت شبکه را کمتوان نکند.

- توقف دانلودهای پسزمینه: دانلود و آپدیت خودکار استیم و لانچرهای دیگر، آپدیت ویندوز، تورنت و همگامسازی فضای ابری را قبل از بازی متوقف کنید.
- دربارهٔ DNS: عوض کردن DNS فقط سرعت پیدا کردن آدرس سایتها و سرورها را تغییر میدهد و روی پینگ داخل بازی اثری ندارد؛ چون بعد از وصل شدن، بازی مستقیم با آیپی سرور در ارتباط است. پس برای کاهش پینگ بازی روی DNS حساب نکنید.
کاهش پینگ موبایل
- وایفای ۵ گیگاهرتز: اگر مودم دوبانده دارید، گوشی را به باند ۵ گیگاهرتز وصل کنید. این باند خلوتتر است و تداخل خیلی کمتری دارد؛ فقط بردش کوتاهتر است، پس زیاد از مودم دور نشوید.
- بلوتوث و وایفای ۲.۴ را با هم استفاده نکنید: بلوتوث و وایفای ۲.۴ گیگاهرتز روی یک باند فرکانسی کار میکنند و میتوانند با هم تداخل داشته باشند. اگر با دستهٔ بلوتوثی یا هندزفری بلوتوثی بازی میکنید، گوشی را به وایفای ۵ گیگاهرتز وصل کنید و دستگاههای بلوتوثی بیاستفاده را خاموش کنید.
- بستن برنامههای پسزمینه: شبکههای اجتماعی، پیامرسانها و برنامههایی که در پسزمینه آپدیت یا پشتیبانگیری میکنند را ببندید تا حین بازی اینترنت را مصرف نکنند.
- ثابت ماندن هنگام بازی با اینترنت همراه: وقتی راه میروید یا در ماشین هستید، گوشی مدام بین دکلهای مخابراتی جابهجا میشود و پینگ پرشهای شدیدی پیدا میکند. در جایی بازی کنید که آنتندهی ثابت و قوی است.
برنامههای کاهش پینگ و بوستر بازی؛ ادعا و واقعیت
برنامههایی که با عنوان «بوستر بازی» یا Game Booster تبلیغ میشوند، معمولاً ربطی به شبکه ندارند. این ابزارها رم را خالی میکنند و برنامههای اضافه را میبندند؛ یعنی شاید جلوی افت فریم را بگیرند، اما پینگ را کم نمیکنند.
دستهٔ دوم، سرویسهای تغییر مسیر ترافیک بازی هستند که ادعا میکنند دادهها را از مسیر خلوتتری به سرور میرسانند. اگر اپراتور شما تا سرور یک بازی خارجی مسیر خیلی بدی داشته باشد، این سرویسها گاهی چند میلیثانیه کمک میکنند. اما اگر مسیر پیشفرض خط شما مشکلی نداشته باشد، اضافه شدن یک سرور واسطه نهتنها کمکی نمیکند، بلکه تأخیر را بیشتر هم میکند. مطمئنترین راه کاهش پینگ همان پایدار کردن شبکهٔ خانه و استفاده از کابل است.
پینگ در کلود گیمینگ و اهمیت سرور داخل ایران
همانطور که در راهنمای کلود گیمینگ چیست توضیح دادیم، در کلود گیمینگ بازی روی سرور اجرا میشود و تصویرش بهصورت زنده به دستگاه شما میرسد. برای همین حساسیت پینگ در این روش بیشتر از بازیهای معمولی است.
در بازی آنلاین معمولی، پینگ بالا باعث میشود موقعیت بازیکنهای دیگر را دیرتر ببینید. اما در کلود گیمینگ، تأخیر شبکه مستقیماً به تأخیر ورودی (Input Lag) تبدیل میشود؛ یعنی از لحظهٔ فشار دادن دکمه تا دیدن واکنش روی صفحه، هر حرکت شما با فاصله انجام میشود و کنترل بازی سنگین میشود.
اینجاست که محل سرور تعیینکننده است. طبق آمار رگولاتوری، میانگین پینگ اینترنت ثابت ایران تا مقصدهای خارجی حدود ۸۴ میلیثانیه است که برای کلود گیمینگ زیاد است. سرورهای ملی گیم داخل ایران هستند و با یک اینترنت خانگی خوب، رسیدن به پینگ زیر ۳۰ میلیثانیه تا سرور کاملاً ممکن است. اگر میخواهید بدانید چه سرعتی و چه جیتری برای بازی ابری لازم است، مقالهٔ سرعت اینترنت مناسب برای بازی آنلاین و کلود گیمینگ را بخوانید.
چطور پینگ را تست کنیم؟
برای اینکه بفهمید مشکل از کجاست، به برنامهٔ خاصی نیاز ندارید.
روش اول: دستور ping در ویندوز
کلیدهای Win + R را بزنید، عبارت cmd را بنویسید و Enter را بزنید. در پنجرهٔ باز شده این دستور را وارد کنید:
ping 8.8.8.8 -t
گزینهٔ -t باعث میشود پینگ گرفتن تا وقتی آن را متوقف نکردهاید ادامه پیدا کند؛ با Ctrl + C میتوانید آن را متوقف کنید. آدرس 8.8.8.8 سرور DNS گوگل و خارج از ایران است، پس این تست مسیر شما تا خارج از کشور را نشان میدهد، نه تا یک سرور داخلی.

در تصویر بالا پینگ بین ۱۴۱ تا ۳۹۵ میلیثانیه بالا و پایین میرود؛ یعنی هم پینگ بالاست و هم جیتر زیاد است. برای اینکه بفهمید مشکل از شبکهٔ خانه است یا از اپراتور، یک بار هم آیپی مودم خودتان را پینگ بگیرید. این آدرس معمولاً 192.168.1.1 یا 192.168.0.1 است و با دستور ipconfig در جلوی Default Gateway نوشته شده است:
- اگر پینگ مودم با کابل حدود ۱ تا ۲ میلیثانیه و ثابت است، شبکهٔ خانهٔ شما سالم است و مشکل به خط یا مسیر اپراتور برمیگردد.
- اگر پینگ خود مودم بالا یا پرنوسان است (معمولاً روی وایفای)، مشکل از شبکهٔ داخل خانه است؛ کابل بکشید یا به باند ۵ گیگاهرتز بروید.
روش دوم: تست سرعت ملی گیم
روش سادهتر و دقیقتر برای کلود گیمینگ، تست سرعت ملی گیم است. کافی است روی دکمهٔ «شروع تست سرعت» بزنید تا پینگ و جیتر شما تا سرور ملی گیم در ایران، همراه با سرعت دانلود و آپلود، در چند ثانیه سنجیده شود.

برای نتیجهٔ درست، فیلترشکن را خاموش کنید و تست را یک بار با وایفای و یک بار با کابل انجام دهید. ما در مقالهٔ سرعت اینترنت مناسب برای بازی یک خط خانگی را با کابل، وایفای ۵ گیگاهرتز و وایفای ۲.۴ گیگاهرتز مقایسه کردیم: پینگ در هر سه حالت قابل قبول بود، اما جیتر وایفای ۲.۴ گیگاهرتز حدود هشت برابر کابل شد.
جمعبندی
پینگ زمان رفتوبرگشت داده بین شما و سرور است و برای بازی، هرچه کمتر و ثابتتر باشد بهتر است. برای کاهش پینگ اول کابل LAN یا وایفای ۵ گیگاهرتز را جایگزین وایفای ۲.۴ کنید، دانلودها و برنامههای پسزمینه را ببندید و هنگام بازی فیلترشکن را خاموش کنید. DNS و بوسترها پینگ بازی را کم نمیکنند. اگر کلود گیمینگ بازی میکنید، محل سرور بیشترین اثر را دارد؛ قبل از بازی اینترنتتان را با تست سرعت ملی گیم بسنجید و برای سؤالهای دیگر به سؤالات متداول ملی گیم سر بزنید.
سؤالات متداول
پینگ بالا یعنی چی؟
یعنی دادههای شما زمان زیادی طول میکشد تا به سرور بازی برسند و جوابشان برگردد. معمولاً پینگ بالای ۱۰۰ میلیثانیه در بازی کاملاً حس میشود و باعث میشود حرکت و شلیک شما دیر ثبت شود.
برنامههای کاهش پینگ واقعاً کار میکنند؟
بیشتر برنامههای بوستر فقط رم و پردازنده را مدیریت میکنند و روی تأخیر شبکه اثری ندارند. سرویسهای تغییر مسیر هم فقط وقتی کمی کمک میکنند که مسیر اپراتور شما تا سرور یک بازی خارجی خیلی نامناسب باشد.
آیا فیلترشکن پینگ را کم میکند؟
معمولاً نه. فیلترشکن دادهها را رمزگذاری میکند و از یک سرور واسطه در کشور دیگر عبور میدهد. این مسیر اضافه پینگ را بیشتر میکند، مخصوصاً وقتی سرور بازی داخل ایران است.
آیا عوض کردن DNS پینگ را کم میکند؟
نه. DNS فقط نام سرور را به آدرس آیپی تبدیل میکند. بعد از وصل شدن به بازی، دادهها مستقیم با سرور رد و بدل میشوند و DNS روی پینگ داخل بازی اثری ندارد.
پینگ مناسب برای کلود گیمینگ چقدر است؟
برای تجربهٔ روان بدون حس سنگینی در دسته یا ماوس، پینگ زیر ۳۰ میلیثانیه تا سرور و جیتر زیر ۱۰ میلیثانیه پیشنهاد میشود. این دو عدد را میتوانید با تست سرعت ملی گیم بسنجید.
لینکهای مرتبط
پینگت را تا سرور ملی گیم تست کن
اینترنتت را تست کن، پلن مناسب را بردار و بدون سیستم قوی وارد بازی شو.
مقالات مرتبط
آموزش کلود گیمینگکلود گیمینگ چیست و چطور کار میکند؟
کلود گیمینگ یعنی بازی روی سرور اجرا میشود و تصویرش به گوشی یا کامپیوتر شما میرسد. نحوهٔ کار، اینترنت لازم، مزایا و محدودیتها را ساده بخوانید.
اینترنت، پینگ و لگسرعت اینترنت مناسب برای بازی آنلاین و کلود گیمینگ
برای بازی آنلاین چند مگابیت اینترنت پایدار کافی است، اما کلود گیمینگ حدود ۲۰ مگابیت و پینگ زیر ۳۰ میلیثانیه میخواهد. پینگ، جیتر، پکت لاس، نوع اینترنت و روش تست درست را ببینید.
